User avatar

Detail Permohonan

  • nomor permohonan: D002018037357
  • tanggal permohonan: 06 Aug 2018
  • status permohonan: Didaftar

Detail Pengumuman

  • nomor Pengumuman: BRM1840A
  • tanggal Pengumuman: 13 Aug 2018

Detail Pendaftaran

  • nomor pendaftaran: IDM000704646
  • tanggal pendaftaran: 12 May 2020

Detail Lainnya

Kelas Nice

acara khusus;menyediakan fasilitas online untuk live streaming video dari acara promosi;mengatur, analisis dan penelitian preferensi konsumen dan kampanye periklanan;mempromosikan barang dan, berdagang eceran/ritel online yang menampilkan headset, edisi, permainan (games), konten dan media, bergerak (mobile);periklanan dan promosi online barang dan jasa orang lain melalui internet;jasa, bidang periklanan dan pemasaran;-, bisnis, yaitu, pelaporan informasi bisnis dan analisis bisnis di bidang periklanan dan pemasaran;manajemen bisnis;administrasi bisnis, fungsi kantor;konsultasi bisnis mengenai kegiatan pemasaran;jasa/layanan perencanaan media dan pembelian media;konsultasi merek;desain bahan-bahan iklan, dagang dan acara untuk keperluan bisnis;menyelenggarakan dan melaksanakan acara, pameran,, dalam kontes yang dirancang untuk mengenali, memberi penghargaan dan mendorong individu dan, dan komputer;jasa/layanan toko berdagang eceran/ritel online yang menampilkan beragam barang, dan konsep media dan periklanan;penayangan iklan, yaitu, pemasangan iklan di situs web untuk orang, dan melaksanakan acara khusus untuk keperluan komersial, promosi atau periklanan;periklanan, dan perangkat keras untuk keperluan komersial atau periklanan;jasa/layanan asosiasi yang, dansa, museum, galeri seni, dan ruang budaya dan sosial lainnya;mempromosikan kepentingan, di bidang iklan baris;jasa/layanan kartu hadiah pra-bayar, khususnya, menerbitkan sertifikat kartu, digital realitas virtual/maya (virtual reality) dan realitas tertambah (augmented reality);-, eksposisi dan konferensi untuk keperluan komersial di hiburan interaktif, realitas virtual/maya (virtual, hadiah yang dapat ditukarkan untuk barang atau jasa;jasa/layanan amal, khususnya, mempromosikan, jasa orang lain dengan cara menyalurkan iklan video di jaringan internet;jasa/layanan periklanan,, Jasa/layanan pemasaran, periklanan dan promosi;penyedia jasa/layanan informasi dan penelitian, jasa/layanan, dan sumber daya lainnya;jasa/layanan periklanan;penyebaran iklan untuk orang lain, katalog elektronik;manajemen hubungan pelanggan;jasa/layanan konsultasi dan bantuan bisnis;menyediakan fasilitas online yang berisi komentar pengguna mengenai organisasi bisnis, penyedia, kelompok yang terlibat dalam pengembangan diri, pemenuhan diri, amal, kedermawanan/filantropi,, kesadaran masyarakat tentang amal, kedermawanan/filantropi, sukarelawan (volunteer), pelayanan, komputer secara global;menyediakan database komputer online dan database online yang dapat dicari, konsultasi pemasaran dan periklanan;jasa/layanan penelitian pasar;periklanan, pemasaran dan, konten dan data realitas virtual;menyediakan lapangan pasar (marketplaces) secara online untuk, lain;jasa/layanan periklanan, yaitu, penargetan dan optimalisasi iklan online;manajemen informasi, masyarakat dan umum dan kegiatan kemanusiaan;menyediakan program penghargaan dan insentif, melalui jaringan komputer secara global;jasa/layanan periklanan, yaitu, jasa/layanan manajemen,, melalui media elektronik;menyelenggarakan, mempromosikan dan melaksanakan pameran, pameran, melaporkan data iklan, dan untuk mengoptimalkan kinerja periklanan;jasa/layanan konsultasi di, memfasilitasi pertukaran dan penjualan dari jasa dan produk pihak ketiga melalui jaringan komunikasi, mempromosikan kepentingan profesional dan bisnis di bidang pengembangan aplikasi perangkat lunak, memungkinkan badan usaha (business entities), organisasi bukan pemerintah dan organisasi yang tak, mencari keuntungan (non-profit) untuk mengembangkan, mengatur, dan mengelola (administer), menyediakan informasi direktori telepon melalui jaringan komunikasi secara global;layanan/jasa, pasar;mempromosikan barang dan jasa orang lain melalui jaringan komunikasi dan komputer;jasa/layanan bisnis dan periklanan, yaitu, perencanaan media dan pembelian media untuk orang lain;jasa/layanan bisnis dan periklanan , yaitu, jasa/layanan periklanan untuk melacak kinerja periklanan ,, pembeli;jaringan bisnis;jasa/layanan perekrutan (recruiting) dan ketenagakerjaan;jasa/layanan, penargetan, implementasi dan pengoptimalan kampanye periklanan;penelitian pemasaran, yaitu,, penjual barang dan/atau jasa;menyediakan fasilitas online untuk menghubungkan penjual dengan, penyaluran iklan dan informasi, khususnya, menyediakan ruang iklan diklasifikasikan melalui jaringan, produk kerja kreatif;menyelenggarakan pameran dan acara di bidang pengembangan perangkat lunak, program untuk menawarkan akses yang lebih besar ke jaringan komunikasi global, promosi barang dan jasa orang lain dengan cara menyediakan perlengakapan foto dan video pada, reality), industri hiburan permainan (game) video dan elektronik untuk konsumen;jasa/layanan toko, sukarelawan (volunteer), pelayanan masyarakat dan umum dan kegiatan kemanusiaan dan berbagi, umum/publik dan kesadaran akan isu-isu yang melibatkan akses internet bagi populasi global;konsultasi bisnis di bidang telekomunikasi;jasa/layanan konsultasi manajemen bisnis untuk, untuk mengelola, menyalurkan dan melayani periklanan, untuk menganalisa data iklan, untuk, untuk orang lain;menyediakan direktori bisnis online yang menampilkan restoran, bar, bioskop, klub, yaitu , penjadwalan, pelacakan, dan pelaporan iklan untuk orang lain;persiapan dan realisasi rencana, yang dikonsumsi orang lain, kartu hadiah, dan pengiriman media digital, headset realitas maya, dan

(merchant), yaitu, jasa/layanan pemrosesan transaksi pembayaran;menyediakan jasa/layanan, donasi/sumbangan keuangan dan jasa/layanan penggalangan dana amal online, jasa/layanan pemrosesan pembayaran;jasa/layanan transaksi keuangan;memfasilitasi dan mengatur, Jasa/layanan pemrosesan transaksi keuangan, yaitu, menyediakan pilihan pembayaran dan transaksi, komersial yang aman;pemrosesan dan transmisi elektronik dari data pembayaran tagihan untuk, pembayaran bergerak (mobile) elektronik untuk orang lain;jasa/layanan keuangan;-, pemrosesan transaksi kartu kredit, kartu debit, dan kartu hadiah;jasa/layanan pedagang/penjual, pengguna jaringan internet dan komunikasi;jasa/layanan transfer dana elektronik;jasa/layanan, untuk pembiayaan dan penyaluran penggalangan dana dan donasi/sumbangan;jasa/layanan

(chat rooms) online, jasa/layanan pesan instan, dan papan buletin elektronik;jasa/layanan penyiaran, (VOIP)];jasa/layanan komunikasi telefoni (telephon y);menyediakan akses ke database komputer di, akses ke jaringan telekomunikasi dan internet;konektivitas internet;informasi tentang telekomunikasi;konsultasi di bidang jasa telekomunikasi, yaitu, transmisi dari suara, data, dan dokumen melalui, audio, teks dan video melalui jaringan internet atau komunikasi lainnya;jasa/layanan teknologi yang, audio, video, teks dan grafik dapat diakses melalui jaringan internet dan telekomunikasi;pengiriman, audiovisual , dan audiovisual interaktif melalui internet;jasa/layanan telekomunikasi, yaitu, transmisi, berbagi (sharing) foto dan data secara peer-to-peer, yaitu, transmisi elektronik file foto digital, grafis, berita real-time, konten hiburan , atau informasi , yang terbentuk dalam komunitas virtual, dan terlibat, bidang jaringan sosial dan pengenalan sosial dan penyediaan ternan kencan (dating);jasa/layanan, dalam jaringan sosial;jasa/layanan telekomunikasi, yaitu, jasa/layanan transmisi dan penerimaan data, dan konten audio antara pengguna internet;jasa/layanan komputer jaringan telekomunikasi dan peerto-, dan mengeluarkan (stream) informasi, audio, video, -, dan transmisi elektronik terenkripsi dari data yang ditemukan kembali (recovered data);penyediaan, dari media, data, pesan, grafik, gambar, audio, video dan informasi elektronik;menyediakan forum, digital, konten video dan audio visual antara pengguna internet;telekomunikasi;menyediakan akses, elektronik dari data dan konten realitas virtual/maya (virtual reality);menyediakan papan buletin, elektronik untuk pengiriman dari pesan antar pengguna di bidang kepentingan urnurn/yang diminati;jasa/layanan konferensi video;menyediakan jasa/layanan dukungan (support) teknis rnengenai, internet ke lokasi online lokal dan global lainnya;memfasilitasi akses ke situs web pihak ketiga atau, jaringan telekomunikasi, Jasa/Iayanan berbagi (sharing) foto dan berbagi (sharing) video, yaitu, transmisi elektronik file foto, ke database komputer, elektronik dan online;jasa/layanan telekomunikasi, yaitu, transmisi elektronik, komunikasi online yang mentransfer/memindahkan perangkat/alat bergerak (mobile) dan pengguna, konten pihak ketiga elektronik lainnya melalui masuk (login) universal;menyediakan ruang obrolan, melalui jaringan telekomunikasi;jasa/layanan komunikasi telepon bergerak (mobile);pesan web;telekonferensi video;jasa/layanan pesan instan (instant messaging);pertukaran elektronik suara, data,, memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet [Voice Over Internet Protocol, online untuk komunikasi mengenai topik kepentingan umum/yang diminati;menyediakan link, peer, yaitu, transmisi elektronik gambar, konten audio visual dan video, foto, video, data, teks,, penggunaan perlengkapan komunikasi;menyediakan fasilitas dan perlengkapan untuk konferensi, pesan, iklan, komunikasi dan informasi iklan media;streaming dan live streaming dari konten video,, video;telekonferensi;menyediakan forum komunitas online untuk pengguna untuk berbagi (share)

(gamers) video dan pemain (players) permainan komputer;menyediakan sumber daya (resources), (games) dan permainan (games) video komputer online melalui jaringan komunikasi atau komputer;mengatur dan melaksanakan pertandingan/kompetisi dan memfasilitasi acara untuk pemain permainan, (webcast) , audiovisual, dan multimedia;menyediakan database komputer, elektronik dan online untuk, berita berkala, dan publikasi elektronik;jasa/layanan pendidikan, khususnya, menyelenggarakan dan, bidang kepentingan umum/yang diminati;jasa/layanan berbagi (sharing) foto dan berbagi (sharing), dan melaksanakan pertandingan/kompetisi untuk mendorong penggunaan dan pengembangan dari, dan pengalaman dan konten realitas campuran (mixed reality);jasa/layanan hiburan, yaitu, mengatur, dapat diunduh tentang teknologi realitas virtual/maya (virtual reality);-, dimainkan melalui jaringan internet atau komunikasi;memberikan informasi tentang permainan, ditentukan pengguna, konten pihak ketiga, bahan/materi foto, video, audio, visual, dan audio visual di, elektronik dan online di bidang hiburan;jasa/layanan penerbitan, yaitu, penerbitan publikasi elektronik, elektronik konsumen, dan perangkat keras dan perangkat lunak hiburan permainan (game) video;menyelenggarakan pameran dan acara untuk keperluan budaya, pendidikan, atau hiburan;produksi, elektronik untuk keperluan budaya atau pendidikan yang mengatur dan melaksanakan konferensi, fasilitas online untuk streaming konten hiburan dan live streaming video dari acara hiburan;menyelenggarakan pameran dan konferensi secara langsung di bidang budaya, hiburan dan jaringan, hiburan interaktif dan konten realitas tertambah (augmented reality games);jasa/layanan hiburan,, hiburan interaktif dan pengalaman dan konten realitas tertambah (augmented reality);jasa/layanan, hiburan interaktif dan pengalaman dan konten realitas virtual/maya (virtual reality);jasa/layanan, hiburan interaktif, realitas virtual/maya (virtual reality), realitas tertambah (augmented reality),, hiburan interaktif;jasa/layanan hiburan, yaitu, menyediakan lingkungan realitas virtual/maya (virtual, hiburan, yaitu, memberikan permainan realitas tertambah (augmented reality games), -, hiburan, yaitu, menyediakan permainan realitas campuran (mixed reality games), hiburan interaktif, hiburan, yaitu, menyediakan permainan realitas tertambah (augmented reality games) dan konten, internet, dan media sosial, dan penyaluran bahanlmateri kursus yang berhubungan dengannya;jurnal, jaringan secara luas oleh pengguna jaringan;menyediakan permainan realitas virtual/maya (virtual, jaringan sosial, -, Jasa/layanan hiburan;menyediakan akses ke database elektronik dan online interaktif dari konten yang, jasa/layanan permainan multiplayer dan singleplayer dan interaktif untuk permainan (games) yang, kepentingan menengah/sekunder (secondary) , perguruan tinggi, sosial dan masyarakat (community), konten yang ditentukan pengguna;jasa/layanan hiburan, yaitu, menyediakan permainan realitas, kreatif;menyelenggarakan dan mebiayai/mensponsori program penghargaan kontes dan penghargaan, melaksanakan konferensi, kursus, seminar, dan pelatihan online di bidang periklanan, pemasaran,, melalui jaringan internet dan komunikasi;menyelenggarakan pameran di bidang hiburan interaktif,, mengenai karya film, acara televisi , siaran direkam atau langsung presentasi melalui internet, mengunggah, menyunting dan berbagi gambar dan video;jasa/layanan hiburan, yaitu, menyediakan, menyediakan permainan (game) online;menyelenggarakan pameran di bidang hiburan interaktif,, menyediakan permainan (games) interaktif;jasa/layanan produksi perangkat lunak hiburan, menyediakan sebuah situs web yang menampilkan publikasi yang tidak dapat diunduh tentang, multimedia yang tidak dapat diunduh melalui internet, maupun informasi, ulasan, dan rekomendasi, multimedia;jasa/layanan produksi multimedia;jasa/layanan hiburan di bidang pengembangan,, olahraga dan kesenian;jasa/layanan hiburan dan pendidikan, yaitu, menyediakan karya film, acara, online dari jaringan komputer;jasa/layanan permainan realitas tertambah (augmented reality games), online untuk pengembang perangkat lunak;program penghargaan insentif dan kontes yang dirancang, online, yaitu, bentuk aplikasi web yang berbentuk tulisan-tulisan (weblogs/blogs) yang menampilkan, pelayanan masyarakat dan umum dan kegiatan kemanusiaan dan berbagi (sharing) produk kerja, penciptaan, produksi dan jasa/layanan pasca produksi konten hiburan multimedia;jasa/layanan, pendidikan yang menyelenggarakan pameran dan acara di bidang pengembangan perangkat lunak, pendidikan;jasa/layanan pendidikan, yaitu, menyelenggarakan dan melaksanakan konferensi dan, pengembangan diri, pemenuhan diri, amal, kedermawanan/filantropi, sukarelawan (volunteer),, penggunaan pendidikan, rekreasi dan hiburan (amusement) di bidang hiburan dan di bidang kelompok, perangkat lunak permainan video dan komputer;jasa/layanan mesin hiburan (arcade) realitas, perencanaan media strategis yang berkaitan dengan periklanan, pemasaran dan bisnis;jurnal online,, permainan (game) komputer online;produksi video realitas tertambah (augmented reality);produksi, realitas campuran (mixed reality);menyediakan permainan (game) komputer untuk penggunaan, realitas virtual/maya (virtual reality), elektronik konsumen dan industri hiburan permainan (game), realitas virtual/maya (virtual reality), industri hiburan permainan (game) video dan konsumen, reality games) online;menyediakan permainan realitas tertambah (augmented reality games) online;menyediakan permainan realitas campuran (mixed reality games) online;jasa/layanan hiburan, yaitu,, reality) online;jasa/layanan hiburan, yaitu, menyediakan lingkungan realitas tertambah (augmented, reality) online;menyediakan informasi hiburan dari indeks dan database informasi yang dapat dicari,, reality);jasa/layanan hiburan, yaitu, menyediakan permainan realitas tertambah (augmented reality) ,, reality);jasa/layanan permainan realitas virtual/maya (virtual reality games) yang disediakan secara, seminar di bidang kecerdasan buatan [AI (artificial intelligence)] dan hal internet (the internet of, sosial untuk keperluan bukan bisnis dan bukan komersial;menyediakan permainan (games) online;jasa/layanan hiburan, yaitu, menyediakan permainan realitas virtual/maya (virtual reality games),, teknologi realitas tertambah (augmented reality);pendidikan;menyediakan pelatihan;kegiatan, televisi, siaran direkam atau langsung presentasi melalui internet (webcast) , audiovisual , dan, termasuk teks, dokumen elektronik, database, grafik, gambar fotografi dan informasi audio visual,, things);pelatihan di bidang teknologi desain, periklanan dan komunikasi;pelatihan di bidang, untuk keperluan pendidikan;menyediakan sebuah situs web yang menampilkan publikasi yang tidak, untuk mengenali, memberi penghargaan dan mendorong individu dan kelompok yang terlibat dalam, untuk orang lain;penyewaan kios fotografi danlatau videografi untuk menangkap (capt

(API)] untuk manajemen hubungan pelanggan [Customer Relationship Management (CRM)];hosting, (augmented reality);menyediakan situs online yang memberi pengguna kemampuan untuk, (augmented reality);pengembangan perangkat lunak;pengembangan perangkat lunak multimedia, (editing) foto dan merekam dan menyunting (editing) video;desain dan pengembangan perangkat, (marketplaces) virtual;menyediakan perangkat lunak untuk menyediakan informasi cuaca, (virtual reality);desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak realitas tertambah, (virtual reality);jasa/layanan komputer dalam bentuk penyediaan halaman online yang disesuaikan, (VOIP)], panggilan telepon, panggilan video, pesan teks, pesan elektronik , pesan instan, dan jaringan, [Application service provider (ASP)] yang menampilkan perangkat lunak antarmuka pemrograman, [Application service provider (ASP)] yang menampilkan perangkat lunak untuk memungkinkan atau, [Platform as a service (PAAS)] yang menampilkan platform perangkat lunak untuk jaringan sosial ,, akses informasi bergerak (mobile), dan pengelolaan data jarak jauh untuk pengiriman konten secara, akun pengguna;menyediakan perangkat lunak untuk memodifikasi foto, gambar dan konten audio,, antarmuka pemrograman aplikasi [Application Programming Interfaces (API)] untuk memungkinkan, aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk digunakan dalam merancang dan mengelola, aplikasi [Application Programming Interfaces (API)] yang memfasilitasi jasa/layanan online untuk, aplikasi [Application service provider (ASP)] yang menampilkan perangkat lunak untuk digunakan, aplikasi [Application service provider (ASP)] yang menampilkan perangkat lunak untuk jasa/layanan, ataupun pada halaman web dengan bagian yang lainnya dalam bidang-bidang tersebut (hyperlink);konsultasi teknis di bidang pengembangan perangkat lunak aplikasi bergerak (mobile) terkait dengan, ataupun pada halaman web dengan bagian yang lainnya dalam bidang-bidang tersebut (hyperlink);menyediakan perangkat lunak yang memungkinkan pengembangan, penilaian, pengujian, dan, audio visual melalui jaringan internet dan komunikasi;perangkat lunak perdagangan elektronik (ecommerce), bagi orang lain yang menampilkan teknologi yang memungkinkan pengguna mengunggah dan, bagian yang lainnya dalam bidang-bidang tersebut (hyperlink);perangkat lunak untuk melihat dan, berbagi (sharing) atau secara lain menyediakan informasi atau media elektronik melalui jaringan, berbagi, melihat, berlangganan dan berinteraksi dengan gambar, konten audio visual dan video serta, berdasarkan/berbasis lokasi;menyediakan perangkat lunak untuk menyediakan, menghubungkan, atau, berinteraksi dengan umpan dari media elektronik, yaitu, gambar, konten audio visual dan video, video, bisnis dan komunitas;jasa/layanan komputer, yaitu, memfasilitasi hosting elektronik untuk orang lain, campuran (mixed reality);jasa/layanan desain, kerekayasaan , penelitian, pengembangan dan pengujian, dalam bentuk mendiagnosa masalah perangkat lunak dan perangkat keras komputer;jasa/layanan, dalam pembelian dan penyebaran iklan;penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan, dalam pembelian, penjualan, perancangan, pengelolaan, pelacakan, penilaian, pengoptimalan,, dan agen/lembaga pemerintah;jasa/layanan kornputer, khususnya, penyedia layanan aplikasi yang, dan berbagi (sharing) lokasi barang, layanan dan acara kepenting an/yang diminati;menyediakan, dan berbagi konten dan data realitas tertambah (augmented reality);menyediakan situs online yang, dan database informasi , termasuk teks, dokumen elektronik, database, grafik, media elektronik,, dan memelihara aplikasi , perangkat lunak, situs web, dan database di bidang komunikasi nirkabel ,, dan mengidentifikasi titik kepentingan/yang diminati , acara, peristiwa penting (landmarks),, dan perangkat lunak tunggal;menyediakan antarmuka pemrograman aplikasi [Application, dapat diunduh untuk digunakan dalam memfasilitasi jasa/layanan panggilan teknologi yang, dapat diunduh;penyedia layanan aplikasi, yaitu, menyediakan, hosting, mengelola, mengembangkan,, data dan informasi terkait;penyedia layanan aplikasi [Application service provider (ASP)] yang, data;menyediakan situs online yang memberi pengguna kemampuan untuk mengunggah,, dengan dan di antara beberapa fasilitas online;menyediakan informasi dari indeks yang dapat dicari, dengannya;jasa/layanan analisa dan penelitian industri;jasa/layanan komputer, yaitu, menyediakan, Desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer;jasa/layanan komputer,, di bidang pengembangan perangkat lunak aplikasi bergerak (mobile) yang terkait dengan dengan, dibuat dan dikelola pengguna dalam komunitas virtual;menyediakan perangkat lunak untuk mencari, donasi/sumbangan keuangan danjasa/layanan penggalangan dana amal online, elektronik yang disesuaikan atau halaman web yang menampilkan informasi yang ditentukan, elektronik, foto, gambar, grafik, audio, video, konten audio visual, data dan informasi melalui jaringan, elektronik, kartu kredit dan kartu debit dan transaksi cek elektronik menggunakan teknologi masuk, elektronik;menyediakan situs online yang memberi pengguna kemampuan untuk mengunggah,, foto dan perekam konten audio, audio visual dan video;menyediakan perangkat lunak untuk, gambar dan konten audio visual , melalui jaringan internet dan komunikasi;menyediakan perangkat, gambar fotografi, teks, grafik, dan data;menyediakan perangkat lunak untuk pesan elektronik;jasa/layanan pemetaan;menyediakan perangkat lunak untuk jasa/layanan pemetaan;penyedia layanan, grafik, animasi, teks, gambar (drawings), -, instan, dan jaringan sosial online;jasa/layanan komputer, yaitu, memberikan informasi di bidang, instan, peringatan dan pengingat pesan elektronik, foto, gambar, grafik, data, konten audio, video dan, instan, teknologi yang memungkinkan percakapan suarajarakjauh melalui media internet [Voice Over, interaksi dan komunikasi antara manusia dan platform kecerdasan buatan [AI (artificial intelligence)];penyedia layanan aplikasi [Application service provider (ASP)] yang menampilkan perangkat lunak, interaktif;pemeliharaan dan perbaikan perangkat lunak komputer;memberikan penggunaan sementara, internet dan komunikasi;menyediakan jasa/layanan jaringan online yang memungkinkan pengguna, Internet Protocol (VOIP)], konferensi video, dan konferensi audio;jasa/layanan komputer, yaitu,, Internet Protocol (VOIP)], panggilan telepon, panggilan video, pesan teks, pesan elektronik, pesan, internet;jasa/layanan ilmu pengetahuan dan teknologi dan desain dan penelitian yang berkaitan, inventaris iklan;platform sebagai layanan [Platform as a service (PAAS)] yang menampilkan platform, jaringan internet dan komunikasi;jasa/layanan komputer dalam bentuk profil pribadi dan grup, jaringan komputer;pengembangan perangkat keras untuk digunakan sehubungan dengan permainan, jaringan sosial, pengembangan (developing) aplikasi perangkat lunak;platform sebagai layanan, jasa/layanan platform sebag

(volunteer), pelayanan masyarakat dan umum dan kegiatan kemanusiaan;-, akses ke database komputer dan database yang dapat dicari online di bidang jaringan sosial,, bidang jaringan sosial dan pengenalan sosial;jasa/layanan verifikasi pengguna;jasa/layanan verifikasi, identifikasi;jasa/layanan verifikasi identifikasi bisnis;jasa/layanan hukum, jaringan sosial online;menyediakan informasi dalam bentuk database yang menampilkan informasi di, Jasa/layanan pengenalan dan jaringan sosial dan penyediaan teman kencan (dating);menyediakan, memenuhi kebutuhan individu, dan penyediaan pengingat dan pemberitahuan elektronik;jasa/layanan, menyediakan jasa/layanan pramutamu untuk orang lain, yaitu, reservasi pemesanan, memfasilitasi, pembelian, mengatur pengmman, membuat pengaturan pribadi yang diminta, memberikan, pengembangan diri, peningkatan diri, pemenuhan diri, amal, kedermawanan/filantropi , sukarelawan, pengenalan sosial dan penyediaan ternan kencan (dating);memberikan informasi di bidang, rekomendasi mengenai produk dan jasa, memberikan informasi khusus kepada pelanggan untuk

(API)];-, (artificial intelligence)], yaitu, bot/program komputer yang dijalankan di lingkungan wikipedia yang, (augmented realit y) dan realitas virtual/maya (virtual reality);kacamata besar (goggles) untuk, (augmented reality) untuk menavigasi lingkungan realitas tertambah (augmented reality);perangkat, (augmented reality) untuk pelacakan objek, kontrol gerakan dan visualisasi konten;perangkat lunak, (augmented reality);headset untuk permainan realitas virtual/maya (virtual reality games);headset, (augmented reality);perangkat lunak realitas virtual/maya (virtual reality) untuk mengoperasikan, (blogging), streaming, menghubungkan, memberi anotasi, menunjukkan tentang sentimen (sentiment),, (cases) baterai;kemasan/pak (pack) baterai;perangkat/alat pengelolaan (management) daya dan, (cases) untuk perangkat/alat elektronik bergerak (mobile);perisai pelindung yang dapat dipindahkan, (charging docks);penyangga pengisi daya (charging stands) untuk perangkat elektronik bergerak, (gesture);perangkat lunak dan perangkat keras komputer untuk perangkat/alat sensor, (holders), ban lengan (armbands) , klip dan tas jinjing (carrying cases) yang secara khusus disesuaikan, (management) pengguna;perangkat lunak untuk jasallayanan pemetaan;perangkat lunak untuk, (mobile), dan telepon bergerak (mobile) untuk memungkinkan pengalaman dunia realitas tertambah, (mobile);alas untuk alat pengisi daya (base chargers) untuk perangkat/alat elektronik bergerak, (mobile);pengisi baterai portabel (power banks);alat pengisi daya ekstemal;tempat pengisi daya, (sharing), dan penyimpanan data dan informasi;perangkat lunak komputer perdagangan elektronik (ecommerce), (virtual reality) dan realitas tertambah (augmented reality);perangkat lunak, firmware dan perangkat, (virtual reality) genggam;pengontrol realitas tertambah (augmented reality) genggam;program, (virtual reality);perangkat lunak realitas virtual/maya (virtual reality) untuk digunakan dalam, [Customer Relationship Management (CRM)];perangkat lunak untuk menyediakan informasi, amal online;perangkat lunak untuk digunakan dalam memfasilitasi jasa/layanan panggilan dengan, antarmuka pemrograman aplikasi [Application Programming Interface (API)] untuk digunakan dalam, antarmuka pemrograman aplikasi [Application Programming Interface (API)] untuk perangkat lunak, audio, gambar video dan grafis secara elektronik melalui jaringan komputer, bergerak (mobile),, bergerak (mobile), dan telepon bergerak (mobile) untuk memberikan pengalaman realitas tertambah, bergerak (mobile), stasiun pemancar-penerima (transceiver) dasar (base) dan bagian-bagian radio, bergerak (mobile), telepon pintar (smartphones), komputer genggam dan tablet komputer;perangkat, bergerak (mobile);pemegang (holders) perangkat/alat elektronik bergerak (mobile);alat pengendali, bergerak;adaptor daya;adaptor listrik;konektor listrik dan elektronik;tas dan tempat (cases) yang, dalam bentuk aplikasi bergerak (mobile);kartu SIM (SIM cards);perangkat lunak untuk memproses, dan berbagi lokasi pengguna dan menemukan, menempatkan (locating), dan berinteraksi dengan, dan data terkait;perangkat lunak komputer yang dapat diunduh untuk menemukan konten dan, dan pengambilan, mengunggah, mengunduh, mengakses dan manajemen data;perangkat lunak untuk, dan realitas virtual/maya (virtual reality);perangkat lunak realitas virtual/maya (virtual reality) untuk, dan server awan (cloud) bergerak (mobile), multiplekser (multiplexsers), prosesor sinyal digital,, dan telepon bergerak (mobile) untuk menyediakan pengalaman realitas tertambah (augmented reality), dan video dan teks dan data yang terkait;peralatan foto dan video interaktif, yaitu, kios (kiosks), dapat diunduh dan perangkat lunak aplikasi bergerak (mobile) untuk digunakan dalam mengambil dan, dapat diunduh yang memungkinkan pengguna melakukan transaksi bisni s elektronik, data dari satu port ke port yang lain (router) dan perangkat jaringan komputer yang berfungsi sebagai, data elektronik dengan lingkungan dunia nyata untuk keperluan hiburan, pendidikan, permainan,, data, jaringan nirkabel dan gerbang jaringan (gateways) untuk pengumpulan, transmisi dan, dengan filter fotografi dan efek realitas tertambah [Augmented Reality (AR)] , yaitu, grafik, animasi,, di atas kepala (head-mounted displays) yang dapat dikonfigurasi;headset untuk digunakan dengan, digital;perangkat lunak yang memungkinkan individu, kelompok, perusahaan, dan merek untuk, digunakan sebagai antarmuka pemrograman aplikasi [Application Programming Interface, diunduh;perangkat lunak permainan (game) komputer;headset untuk digunakan dengan komputer;perlengkapan laser untuk keperluan bukan medis;periferal;perangkat lunak untuk mengintegrasikan, donasi/sumbangan;-, elektronik atau informasi melalui jaringan komunikasi dan internet;perangkat lunak, yaitu, aplikasi, elektronik bergerak (mobile);pengeras suara (loudspeakers);kabel elektronik;kabel listrik;kabel, elektronik yang berkaitan dengan konferensi di bidang pengembangan perangkat lunak;perangkat, foto maupun website dimana akan disisipkan suatu koordinat suatu tempat secara detail (geotag), tag, gambar, grafik, audio, video, dan teks;perangkat lunak, yaitu, perangkat lunak pesan instan (instant, gambar, konten audio dan audio-visual melalui jaringan komunikasi dan internet;perangkat lunak, game);perangkat lunak permainan realitas campuran (mixed reality game);perangkat keras komputer, genggam;perangkat lunak permainan elektronik;periferal yang dapat dipakai (wearable) untuk, gunung dan tas jinjing (carrying cases) untuk perangkat/alat elektronik bergerak (mobile);tempat, halaman web dengan bagian yang lainnya dalam bidang-bidang tersebut (hyperlink);perangkat lunak, headset realitas virtual/maya (virtual reality);perangkat lunak realitas tertambah (augmented reality), informasi atau media elektronik melalui jaringan internet dan komunikasi komputer;perangkat lunak, informasi cuaca berbasis lokasi;perangkat lunak untuk menyediakan, menghubungkan ke, atau, interaksi dan komunikasi antara manusia dan platform kecerdasan buatan [AI (artificial intelligence)];perangkat lunak dalam bentuk aplikasi bergerak (mobile) untuk menciptakan/membuat, berbagi,, interaktif;headset;perangkat lunak untuk merekam, menyimpan, mentransmisikan, menerima,, Interface (API)] untuk perangkat lunak yang memfasilitasi jasa/layanan online untuk jaringan sosial, Internet Protocol (VOIP) calls], panggilan telepon, panggilan video, pesan teks, pesan instan dan, jarak jauh untuk perangkat/alat elektronik bergerak (mobile);kabel dan konektor audio dan speaker, jaringan sosial online;perlengkapan telekomunikasi untuk menyediakan akses pihak ketiga, dan, kembali sinyal ke daerah sekitar perangkatjaringan komputer (repeaters) , alat untuk mentransfer paket, kepala (head-mounted displays) untuk video;alat penerima sinyal elektronik;alat penerima video;alat, keras komputer untuk mendeteksi objek, perintah dan gerak-isyarat (gesture) pengguna;perangkat, keras untuk digunak

Pemilik

NAMA
ALAMAT
Facebook, Inc.
1601 Willow Road Menlo Park California 94025
US

Prioritas

NOMOR
KEWARGANEGARAAN
No data

Konsultan

NAMA
ALAMAT
No data

Merek Serupa

Berdasarkan nama merek

Facebook

D002010029872

image
FACEBOOK

D002010029891

image
FACEBOOK

J002010029867

image
FACEBOOK

J002010029870

image
FACEBOOK

J002010029871

image
facebook

J002010029875

image
facebook

J002010029880

image
facebook

J002010029883

image
facebook

J002010029884

image
facebook

J002010029885

image
facebook

J002010029887

image
FACEBOOK

J002010029888

image
FACEBOOK

J002010029892

image
FACEBOOK

J002010029895

image
FACEBOOKER

J002010010289

image
FACEBOOK

D002011007660

image
FACEBOOKMART.COM

J002012002665

image
FACEBOOK STUDIO EDGE

J002012057190

image
FACEBOOK STUDIO EDGE

J002012057191

image
FACEBOOK HOME

D002013040468

image
FACEBOOK

D002014057793

image
LOGO JEMPOL FACEBOOK

D002016004619

image
WORKPLACE BY FACEBOOK

M0020191487924

image