User avatar

Detail Permohonan

  • nomor permohonan: DID2022006647
  • tanggal permohonan: 24 Jan 2022
  • status permohonan: Dalam Proses

Detail Pengumuman

  • nomor Pengumuman: BRM2210A
  • tanggal Pengumuman: 10 Feb 2022

Detail Pendaftaran

  • nomor pendaftaran:
  • tanggal pendaftaran: 09 May 2026

Detail Lainnya

Kelas Nice

desain bahan iklan, desain bahan-bahan iklan untuk orang lain, desain brosur iklan, desain logo iklan, desain materi iklan, pemasaran, dan publisitas, desain selebaran iklan, desain, kreasi, persiapan, produksi, dan penyebaran iklan dan materi iklan untuk orang lain, distribusi materi iklan dan penyebaran pesan iklan, distribusi materi iklan secara elektronik, iklan dan layanan pemasaran interaktif, iklan dan promosi perusahaan, iklan komersial, Iklan melalui media elektronik, Iklan secara online, Iklan secara online melalui jaringan komputer, Jasa konsultasi bisnis, seperti peningkatan proses bisnis dalam hal menggunakan, mengumpulkan dan mengelola data dan informasi dari mesin yang dilengkapi teknologi untuk memaksimalkan efisiensi dan produksi di lokasi kerja, mengurangi biaya dan meningkatkan keselamatan untuk sistem ban berjalan (conveyor belt), jasa konsultasi yang berkaitan dengan periklanan, promosi bisnis, manajemen bisnis dan pemasaran, Jasa pemasaran internet, jasa periklanan, jasa periklanan dan manajemen, Jasa periklanan dan pemasaran yang dilakukan dengan metode komunikasi pemasaran secara tidak langsung, yaitu, melalui media sosial, mesin pencari pemasaran, pertanyaan seputar pemasaran, pemasaran melalui internet, pemasaran secara mobile, pembuatan blog dan bentuk-bentuk pasif lainnya, saluran-saluran komunikasi yang bisa dibagikan atau viral, jasa periklanan dan promosi di bidang hiburan, musik, film, televisi, televisi kabel, televisi satelit, radio dan siaran on-line, jasa periklanan, promosi dan / atau animasi komersial, jasa produksi iklan, jasa retail sehubungan dengan penjualan renda dan bordir, pita dan jalinan pita, button kancing, kait dan mata kait, peniti dan jarum, bunga buatan, karpet, permadani, keset dan bahan anyaman untuk membuat keset, linoleum dan bahan lain untuk menutup lantai, hiasan dinding (non-tekstil), permainan dan alat permainan, perlengkapan senam dan olahraga, dekorasi untuk pohon natal, jasa ritel dan jasa grosir untuk mainan, boneka, mesin permainan dan peralatannya, jasa toko retail secara online berupa berbagai macam barang-barang konsumen pihak lain, kartu hadiah, dan pengiriman media digital, headset realitas virtual/maya, dan konten dan data realitas virtual/maya, jasa toko retail secara online yang menampilkan headset realitas virtual/maya dan augmented reality, permainan (games), konten dan media digital, Jasa toko ritel online yang menampilkan program perangkat lunak komputer, game komputer, rekaman audio, publikasi elektronik, buku, film, musik, video, dan program TV, jasa-jasa periklanan dan pemasaran yang disediakan dengan cara metode-metode secara tidak langsung komunikasi-komunikasi pemasaran, ialah: media sosial, pertanyaan-pertanyaan pemasaran, pemasaran melalui internet, pemasaran secara mobile (berpindah-pindah), blogging-blogging dan cara-cara lain secara pasif, yang ditanggung bersama-sama, atau melalui saluran-saluran komunikasi viral, konsultasi bisnis strategi konsumen dalam bidang pemasaran, merek, penjualan, pengoperasian, dan desain produk untuk memahami dan memprediksi konsumen, bisnis, serta tren dan aksi pasar ritel, konsultasi manajemen bisnis dengan instalasi kecerdasan buatan, Layanan distribusi dalam bidang perangkat lunak permainan komputer, permainan video, permainan komputer, program permainan, konten permainan komputer dan permainan video yang dapat diunduh, Layanan iklan yang berkaitan dengan parfum dan wewangian, Layanan iklan, pemasaran dan promosi, yaitu, memberikan informasi mengenai diskon, kupon, potongan harga, voucher, tautan ke situs web ritel orang lain, dan penawaran khusus untuk barang dan jasa orang lain, Layanan iklan, pemasaran, dan promosi, layanan konsultasi di bidang pemasaran Internet, layanan pencarian informasi di internet dengan menggunakan program kecerdasan buatan untuk orang lain, layanan periklanan dan manajemen penjualan, Layanan ritel atau layanan grosir untuk sistem pengenalan suara, layanan ritel untuk perangkat lunak komputer, layanan toko ritel online yang menampilkan permainan, Manajemen bisnis dan layanan konsultasi di bidang resort hotel, resort kondominium, penyewaan apartemen untuk liburan, pengembangan konsep timeshare dan pertukaran dengan konsep timeshare, pengiklanan penyewaan properti liburan, mempromosikan desain orang lain dengan menyediakan portofolio online melalui situs web, mengadakan pameran dagang untuk profesional industri dalam bidang produksi dan distribusi video online, konten yang dihasilkan oleh pengguna, dan iklan online, mengatur dan menyelenggarakan acara, pameran, eksposisi dan konferensi untuk tujuan komersial dalam hiburan interaktif, realitas virtual/maya, elektronik konsumen (consumer electronics) dan industri hiburan permainan video, menyiapkan dan menempatkan iklan luar ruangan untuk orang lain, menyusun dan menganalisis informasi dan data pelanggan di bidang pemasaran yaitu data manajemen hubungan pelanggan CRM, Pemasaran digital, Pemasaran digital melalui poral internet berdasarkan data yang dikumpulkan melalui solusi ketelusuran dari awak hingga akhir untuk produk-produk kemasan dan pengemasan, Pemasaran digital yang diarahkan kepada pelanggan produk kemasan, pemasaran internet, pemberian informasi mengenai konsultasi manajemen bisnis dengan instalasi kecerdasan buatan, pengiklanan penjualan melalui pos (direct mail advertising), penyediaan informasi mengenai penjualan dan urutan penjualan perangkat lunak permainan elektronik, Penyediaan informasi, termasuk on-line, mengenai periklanan, manajemen bisnis dan fungsi administrasi dan kantor, penyediaan ruang iklan melalui jaringan komputer dan situs web, penyelenggaraan riset pemasaran, pembelian konsumen dan iklan, perencanaan dan desain periklanan, yaitu, desain materi iklan untuk orang lain, Persiapan dan realisasi rencana dan konsep media dan iklan, Periklanan untuk orang lain melalui komputer dan jaringan komunikasi, Periklanan, pemasaran dan layanan promosi yang terkait dengan semua industri untuk tujuan memfasilitasi jejaring dan peluang sosialisasi untuk tujuan bisnis, Periklanan, pemasaran, dan promosi barang dan jasa pihak lain dalam kaitannya dengan video game dan olahraga elektronik, Produksi film iklan dalam bentuk videotape/rekaman video, Produksi film-film komersial/iklan televisi, publikasi naskah publisitas/iklan, sponsor promosi kompetisi permainan video, Toko online dan offline (shop fasade) yang menampilkan dan menjual barang-barang merchandise karakter animasi

Distribusi film animasi, distribusi konten digital asli yang menampilkan aksi langsung, menggunakan naskah, realitas, dan pemrograman bentuk pendek animasi melalui broadband dan perangkat nirkabel untuk digunakan dengan pribadi dan beberapa episode serial televisi online, situs web hiburan, dan outlet video-on-demand, Distributor perangkat lunak permainan, game on-line, hiburan dalam sifat serial televisi animasi dan aksi langsung, Hiburan online interaktif dalam bentuk situs web yang berisi presentasi fotografi, video, audio dan prosa yang tidak dapat diunduh, klip video dan materi multimedia lainnya yang berkaitan dengan film dan program televisi di bidang komedi, drama, aksi, variasi, petualangan, olahraga, musikal, acara terkini dan berita hiburan, dokumenter dan animasi., Jasa penyedia hiburan melalui sistem berbasis web dan portal online untuk pelanggan untuk berpartisipasi dalam permainan elektronik online yang berkaitan dalam bidang bola basket, permainan elektronik, olahraga elektronik dan olahraga virtual, Jasa hiburan dalam bentuk penampilan khusus dari maskot berkostum atau regu penari dalam permainan, pameran, klinik, kamp, promosi, dan acara lainnya, pertunjukan spesial dan pesta yang berkaitan dalam bidang bola basket, permainan elektronik, olahraga elektronik dan olahraga virtual, jasa hiburan dalam bentuk penyediaan konten audio-visual, film, video, program televisi, serial animasi, dan materi multimedia lainnya dalam bidang permainan komputer dan permainan video, Jasa hiburan dan pendidikan dalam bentuk pengaturan, penyelenggaraan dan pelaksanaan kompetisi permainan elektronik, kontes permainan elektronik, turnamen permainan elektronik, pameran hiburan, kompetisi olahraga, liga, tur, klinik dan acara yang terdiri dari atlet permainan elektronik, atlet olahraga elektronik, dan atlet olahraga virtual, layar interaktif, aktifitas partisipatif dan kontes yang berkaitan dalam bidang bola basket, permainan elektronik, olahraga elektronik dan olahraga virtual, jasa hiburan yaitu menyediakan digital collectible yang tidak dapat diunduh online yaitu animasi dan video untuk digunakan dalam lingkungan digital untuk tujuan hiburan, jasa hiburan, yaitu menyediakan penggunaan sementara dari permainan elektronik yang tidak dapat diunduh, jasa hiburan, yaitu menyediakan penggunaan sementara perangkat lunak realitas tertambah (augmented reality) yang tidak dapat diunduh yang menampilkan konten hiburan, jasa hiburan, yaitu, mengorganisir pertemuan penggemar secara langsung dan konferensi dengan aspek taktis dari suatu permainan (gameplay) interaktif antara partisipan dalam bidang permainan, permainan video dan olah raga elektronik, jasa hiburan, yaitu, menyediakan penggunaan sementara atas permainan komputer yang tidak dapat diunduh untuk digunakan pada perangkat bergerak, jasa hiburan, yaitu, menyediakan penggunaan sementara perangkat lunak realitas maya yang tidak dapat diunduh yang menampilkan konten hiburan, jasa hiburan, yaitu, menyediakan penggunaan sementara program permainan komputer multimedia interaktif yang tidak dapat diunduh, jasa hiburan, yaitu, menyediakan perangkat lunak permainan video yang tidak dapat diunduh yang memungkinkan para pengguna untuk menciptakan, memodifikasi, mengunggah, mengunduh, menggunakan secara bersama-sama, meninjau, dan menerbitkan konten permainan video interaktif yang diciptakan pengguna, musik, dan file media lainnya melalui suatu jaringan komputer global, internet dan jaringan nirkabel, jasa hiburan, yaitu, menyediakan permainan komputer dan elektronik online, Jasa hiburan, yaitu, menyediakan permainan komputer dan permainan video online, Jasa hiburan, yaitu, menyediakan presentasi audio dan video yang tidak dapat diunduh dalam bidang permainan komputer dan video melalui suatu situs web, Jasa hiburan, yaitu, menyediakan presentasi audio dan video yang tidak dapat diunduh dalam bidang permainan video melalui suatu situs web, Jasa hiburan, yaitu, penyediaan film berkelanjutan, pertunjukan dan segmen yang menampilkan komedi, drama, aksi, petualangan, dan/atau animasi yang disampaikan melalui internet, jasa informasi online yang berhubungan dengan jasa permainan elektronik yang tersedia melalui Internet atau telepon genggam, Jasa pendidikan dan hiburan yaitu penyelenggaraan dan pelaksanaan konvensi di bidang animasi hiburan, buku komik dan seni populer, Jasa pendidikan dan hiburan, yaitu, pengorganisasian dan pelaksanaan konvensi di bidang animasi, buku komik dan seni populer, jasa pendidikan dan hiburan, yaitu, pengorganisasian dan pelaksanaan konvensi di bidang hiburan, animasi, buku komik dan seni populer, Jasa penerbitan elektronik, yaitu, publikasi buku komik digital, majalah komik dan novel bergambar yang menyajikan cerita dan karakter petualangan aksi fiksi; produksi, distribusi dan penyewaan film bioskop; produksi dan distribusi program televisi dan radio; prroduksi dan penyewaan rekaman suara dan video; jasa-jasa hiburan, yaitu produksi multimedia pertunjukan hiburan dan program interaktif untuk distribusi melalui televisi, kabel, satelit, media audio dan video, kartrid, disk komputer dan alat-alat digital; jasa-jasa hiburan, yaitu, produksi multimedia hiburan, berita dan informasi melalui jaringan komunikasi dan komputer; jasa-jasa hiburan dalam bentuk penyediaan program berkelanjutan yang menyajikan kartun animasi dan/atau petualangan aksi langsung yang ditransmisikan melalui alat komunikasi nirkabel, yaitu telepon seluler, tablet, komputer dan alat genggam nirkabel; jasa-jasa hiburan dibidang film dan televisi, yaitu, penciptaan, produksi dan distribusi gambar yang dihasilkan komputer untuk film bioskop, film animasi, video, video animasi, program televisi; jasa-jasa produksi animasi; jasa penyediaan animasi efek khusus televisi dan gambar bergerak audio dan visual untuk film, video dan televisi; jasa-jasa hiburan, yaitu, program televisi seri yang sedang berjalan yang menyajikan kartun animasi dan/atau petualangan aksi langsung; pemrograman televisi yang menyajikan pertunjukan film dan pita video; jasa-jasa gedung bioskop, yaitu, pertunjukan film dan pita video di teater; jasa-jasa hiburan, yaitu, pertunjukan teater langsung yang menyajikan karakter-karakter berkostum; penyediaan perangkat lunak permainan komputer interaktif secara on-line melalui jaringan elektronik yang dapat diakses melalui jaringan luas oleh pemakai jaringan; penyediaan permainan komputer secara online; penyediaan situs web (websites) dibidang hiburan yang berhubungan dengan buku komik, film bioskop, program televisi animasi dan permainan video; penyediaan berita dan informasi dibidang hiburan yang berhubungan dengan buku komik, film bioskop, program televisi animasi dan permainan video melalui jaringan elektronik; jasa-jasa taman hiburan dan theme park; jasa-jasa pendidikan, yaitu pengembangan, pengaturan dan penyelenggaraan seminar dan program pendidikan dibidang buku komik, Jasa penyediaan hiburan, olahraga, animasi, musik, informasi, be

analisis dan desain sistem komputer, analisis dan evaluasi desain produk, analisis desain produk, animasi dan desain efek khusus untuk orang lain, desain (pengembangan), pengembangan perangkat lunak komputer yang dirancang untuk industri besi dan baja, desain (pengembangan), pengembangan perangkat lunak komputer yang dirancang untuk platform business to business (B2B) yang memfasilitasi transaksi antara para pedagang eceran (retailers) dan para distributor, desain (pengembangan), pengembangan perangkat lunak komputer yang dirancang untuk platform business to business (B2B) yang memfasilitasi transaksi antara para pedagang eceran (retailers) dan produsen, desain alat dan peralatan diagnostik, desain alat diagnostik, desain alat pengolah data, desain animasi, desain aparatus dan instrumen mekanis, elektromekanis, dan optoelektronik, desain bahan pembungkus dan pembungkus, desain basis data komputer, desain cetakan dengan bantuan komputer, desain dan analisis sistem komputer, desain dan desain seni grafis untuk pembuatan halaman web di Internet, desain dan desain seni grafis untuk pembuatan situs web, desain dan hosting portal web, desain dan implementasi halaman web untuk orang lain, desain dan implementasi situs web untuk orang lain, desain dan konstruksi homepage dan situs web, desain dan pembaruan homepage dan halaman web, desain dan pembaruan perangkat lunak komputer, desain dan pembuatan halaman depan dan halaman web, desain dan pembuatan homepage dan halaman Internet, desain dan pembuatan homepage dan halaman web, desain dan pembuatan homepage dan situs web, desain dan pembuatan situs web, desain dan pemeliharaan homepage internet, desain dan pemeliharaan situs komputer untuk pihak ketiga, desain dan pemeliharaan situs web untuk orang lain, desain dan pemrograman situs web, desain dan pengembangan alat pengolah data, desain dan pengembangan arsitektur perangkat keras komputer, desain dan pengembangan arsitektur perangkat lunak komputer, desain dan pengembangan basis data, desain dan pengembangan database elektronik, desain dan pengembangan database komputer, desain dan pengembangan firmware komputer, desain dan pengembangan halaman web, desain dan pengembangan homepage dan situs web, desain dan pengembangan jaringan komputer, desain dan pengembangan jaringan komputer nirkabel, desain dan pengembangan jaringan komputer, jaringan area lokal, dan perangkat untuk konektivitas jaringan, desain dan pengembangan jaringan nirkabel, desain dan pengembangan kamus elektronik, desain dan pengembangan kamus terjemahan bahasa elektronik dan basis data, desain dan pengembangan kartu ucapan elektronik [e-card], desain dan pengembangan komputer, desain dan pengembangan komputer dan perangkat lunak komputer, desain dan pengembangan komputer dan program komputer, desain dan pengembangan mesin pencari, desain dan pengembangan metode pengujian dan analisis, desain dan pengembangan pembawa suara dan gambar digital, desain dan pengembangan peralatan, instrumen, dan peralatan transmisi data nirkabel, Desain dan pengembangan perangkat keras dan lunak komputer, desain dan pengembangan perangkat keras dan lunak komputer untuk aplikasi industri, Desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer, desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer untuk digunakan dalam bidang kedokteran, desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak permainan (game) komputer, desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak permainan video (video game), desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak realitas campuran (mixed reality), desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak realitas tertambah (augmented reality), desain dan pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak realitas virtual/maya (virtual reality), desain dan pengembangan perangkat keras komputer, Desain dan pengembangan perangkat keras komputer dan perangkat lunak komputer, tidak satupun jasa tersebut untuk kamera fotografi dan sinematografi profesional termasuk aksesoris spesifik fotografi dan sinematografi profesional khusus untuknya dan perangkat lunak fotografi dan sinematografi profesional, desain dan pengembangan perangkat keras komputer untuk industri manufaktur, desain dan pengembangan perangkat keras komputer, perangkat lunak dan database, desain dan pengembangan perangkat keras komputer, perangkat lunak, dan jaringan, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk kompresi dan dekompresi konten multimedia, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk konversi data dan konten multimedia dari dan ke berbagai protokol, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk memproduksi, merekam dan memproses sinyal digital dan analog, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk operator audio dan video, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk pemrosesan dan distribusi konten multimedia, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk pemrosesan sinyal digital, desain dan pengembangan perangkat lunak dan perangkat keras untuk penguatan dan transmisi sinyal, desain dan pengembangan perangkat lunak database komputer, desain dan pengembangan perangkat lunak di bidang aplikasi mobile, desain dan pengembangan perangkat lunak driver, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk evaluasi dan perhitungan data, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk komputasi awan, Desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk komputer, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk kontrol proses, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk logistik, manajemen rantai pasokan, dan portal e-bisnis, Desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk logistik, pengelolaan rantai pasokan dan portal e-bisnis berhubungan dengan solusi ketelusuran dari awal hingga akhir untuk produk kemasan dan pengemasan, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk manajemen basis data, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk manajemen rantai pasokan, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk membaca, mengirim dan mengatur data, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk pemrosesan data, Desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk pengelolaan rantai pasokan berhubungan dengan solusi ketelusuran dari awal hingga akhir untuk produk kemasan dan pengemasan, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer untuk pengolah kata, desain dan pengembangan perangkat lunak komputer,, Desain dan pengembangan perangkat lunak operasi untuk jaringan komputasi awan berhubungan dengan platform untuk pelacakan dari awal hingga akhir produk kemasan dan pengemasan, Desain dan pengembangan perangkat lunak operasi untuk jaringan komputasi awan berhubungan dengan platform untuk pemasaran digital yang diarahkan kepada pelanggan produ

alat medis yang menggabungkan realitas virtual atau realitas tertambah (augmented reality) untuk digunakan oleh praktisi kesehatan dalam prosedur pembedahan, keterlibatan pasien atau rehabilitasi pasien, alat pemantauan untuk perangkat yang mendukung Internet of Things [IoT], alat pengembangan perangkat lunak komputer, alat pengendali jarak jauh untuk kebutuhan rumah tangga, Alat pengendali jarak jauh yang menggabungkan sistem pengenalan suara, alat pengendali listrik dan elektronik untuk pintu garasi, Alat perekam suara dan pengenalan suara, alat-alat otomatisasi perangkat lunak komputer., Animasi yang dapat diunduh, Aparatus dan instrumen ilmu pengetahuan, yaitu, perangkat keras komputer, periferal komputer, alat pemutar dan perekam audio, alat pemutar dan perekam media, perangkat elektronik digital genggam, pengendali nirkabel, perangkat pengendali jarak jauh, perangkat informasi dalam suatu sistem lengkap yang dapat dikendalikan oleh suara, perangkat asisten pribadi dalam suatu sistem lengkap yang dapat dikendalikan oleh suara, alat pengontrol otomatisasi rumah, dan adaptor daya, Aparatus pengalih, pengendali, pemonitor serta pemeriksa (supervisi) elektronik untuk kunci, Aparatus pengalih, pengendali, pemonitor serta pemeriksa (supervisi) elektronik untuk pintu, Aparatus pengatur serta pengendali listrik untuk partisi, Aplikasi mobile yang dapat diunduh untuk melihat permainan, program online, teks, gambar, konten multimedia dan video di terkait peristiwa, berita, ulasan, cuaca, olahraga, hiburan, fashion, keuangan, makanan, musik, inspirasi, kesehatan, gaya hidup, perjalanan, pengasuhan anak, ilmu pengetahuan, teknologi, budaya dan kesejahteraan (wellness) terkini, Aplikasi mobile yang dapat diunduh, untuk digunakan bermain suatu permainan didalam komputer, tablet dan perangkat mobile., Aplikasi perangkat lunak (telepon) bergerak (mobile) untuk entri (entry) teks dan karakter prediktif dan korektif, aplikasi perangkat lunak [aplikasi] untuk perangkat yang mendukung Internet of Things [IoT], Aplikasi perangkat lunak bergerak untuk layanan komputasi awan untuk digunakan berhubungan dengan pemasaran digital yang diarahkan kepada pelanggan produk kemasan., Aplikasi perangkat lunak dan perangkat keras komputer untuk kontrol mengemudi kendaraan otomatis, kontrol secara mandiri, navigasi, mengemudi dengan bantuan untuk kendaraan, dan mengemudi sendiri untuk kendaraan, Aplikasi perangkat lunak komputer di bidang periklanan dan layanan perdagangan elektronik, Aplikasi perangkat lunak komputer untuk agen virtual digital, sistem prediktif, pembelajaran mesin, otomatisasi proses kognitif, pengenalan pola, pengenalan karakter, aplikasi komputasi visual, virtualisasi pengetahuan, robotik, drone, dan kendaraan tak berawak, aplikasi perangkat lunak ponsel yang dapat diunduh, aplikasi perangkat lunak untuk perangkat elektronik seluler dan perangkat elektronik portabel, yaitu, telepon seluler, telepon selular, ponsel pintar, konsol permainan genggam, komputer tablet, komputer laptop, dan komputer notebook, aplikasi perangkat lunak untuk bermain game, Aplikasi perangkat lunak untuk layanan komputasi awan untuk digunakan berhubungan dengan pemasaran digital yang diarahkan kepada pelanggan produk kemasan, aplikasi perangkat lunak yang menampilkan permainan komputer, aplikasi ponsel pintar [perangkat lunak], Aplikasi ponsel pintar yang dapat diunduh (perangkat lunak) untuk mengumpulkan dan menganalisis data, Aplikasi ponsel pintar yang dapat diunduh (perangkat lunak), yaitu, aplikasi untuk mengumpulkan dan menganalisis data, aplikasi ponsel pintar yang dapat diunduh [perangkat lunak], Aplikasi telepon seluler (perangkat lunak), aplikasi untuk pendaftaran desain industri, aplikasi untuk ponsel, komputer tablet, dan ponsel pintar dalam bentuk permainan video yang dapat diunduh, application programming interface (API) untuk digunakan dalam mengembangkan platform AI (kecerdasan buatan), yaitu, bot (bots), agen virtual dan asisten virtual, application programming interface (API) untuk perangkat lunak komputer untuk mengembangkan pengalaman realitas virtual dan augmented reality, barang virtual yang dapat diunduh yaitu program perangkat lunak komputer berupa in-game resource untuk digunakan dalam permainan video dan dunia virtual online, barang virtual yang dapat diunduh yaitu program perangkat lunak komputer berupa mata uang virtual untuk digunakan dalam permainan video dan dunia virtual online, barang virtual yang dapat diunduh yaitu program perangkat lunak komputer berupa token untuk digunakan dalam permainan video dan dunia virtual online, Baterai untuk drone, cakram audio video, dan DVD yang menampilkan musik, komedi, drama, aksi, petualangan, dan/atau animasi, Cakram audio/video dan pita audio/video yang direkam dengan musik, film, animasi, drama, olahraga, Cakram magnetik, pita magnetik, kartu IC, cakram optik, kartrid ROM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM yang disandikan untuk penggunaan di bidang animasi, cakram permainan video, cakram video, pita video dan compact disc yang direkam yang menampilkan permainan (games) video, permainan (games) komputer, game mobile (mobile games), animasi, dan musik dan karya seni, cartridge game untuk digunakan dengan peralatan game elektronik, CD-ROM dan DVD permainan komputer dan program komputer, yaitu, perangkat lunak yang menghubungkan video digital dan media audio ke jaringan informasi komputer global, detektor untuk perangkat yang mendukung Internet of Things [IoT], disk video pra-rekam, kompak disk, DVD, dan disk digital definisi tinggi terkait dengan permainan video, olahraga elektronik, dan kompetisi dan turnamen olahraga elektronik, display augmented reality yang dipasang di kepala, Drone, file audiovisual yang dapat diunduh yang menampilkan animasi yang ditargetkan terutama untuk anak-anak dan orang dewasa muda, dimana rekaman dan file audiovisual tersebut hanya yang berhubungan dengan serial hiburan animasi yang ditargetkan untuk anak-anak dan orang dewasa muda dan menampilkan dua karakter fiksi, diantaranya adalah karakter apel antropomorfisme dan karakter sayuran antropomorfisme, File gambar/imej yang dapat diunduh yang berisi karya seni, teks/pesan, audio, video, permainan dan tautan Web Internet yang berhubungan dengan kegiatan-kegiatan olahraga dan budaya, Film dan gambar animasi yang dapat diunduh, film dan program televisi yang dapat diunduh menampilkan episod dari suatu serial televisi animasi yang tersedia melalui suatu jasa video-sesuai-permintaan, Film kartun animasi, film layar lebar yang dapat diunduh berupa animasi, film layar lebar yang menampilkan komedi, drama, aksi, petualangan dan/atau animasi, dan film layar lebar yang ditayangkan di televisi yang menampilkan komedi, drama, aksi, petualangan, dan/atau animasi, gambar dan lukisan yang dapat diunduh di bidang permainan (games) komputer, permainan video (video games), game mobile (mobile games) dan animasi, game komputer yang dapat diunduh, gelas augmented rea

Pemilik

NAMA
ALAMAT
PT. Paskal Kreatif Teknologi
Infiniti Office, Bellezza BSA 1st Floor Unit 106, Jl. Letjen Soepeno, Kebayoran Lama Jakarta Selatan
ID

Prioritas

NOMOR
KEWARGANEGARAAN
No data

Konsultan

NAMA
ALAMAT
No data