User avatar

Detail Permohonan

  • nomor permohonan: JID2020036087
  • tanggal permohonan: 01 Jul 2020
  • status permohonan: Ditolak

Detail Pengumuman

  • nomor Pengumuman: BRM2041A
  • tanggal Pengumuman: 14 Jul 2020

Detail Pendaftaran

  • nomor pendaftaran:
  • tanggal pendaftaran: 11 Nov 2026

Detail Lainnya

Kelas Nice

Investasi dan mengatur penyaluran keuangan untuk Sektor Bisnis perusahaan dan mitra bisnis yang bergerak di bidang industri Pendidikan, investasi dana untuk tujuan amal, jasa pendanaan modal ventura untuk entitas/organisasi komersial, jasa pendanaan modal ventura untuk lembaga penelitian, jasa pendanaan modal ventura untuk penemu/inventor, jasa pendanaan modal ventura untuk perusahaan, jasa pendanaan modal ventura untuk perusahaan-perusahaan rintisan dan baru berkembang, jasa pendanaan modal ventura untuk universitas, jasa pinjaman mahasiswa/pendidikan, konsultasi yang berkaitan dengan bantuan keuangan untuk pendidikan, layanan pembayaran otomatis, layanan pemrosesan pembayaran poin loyalitas, memberikan hibah dan penghargaan keuangan di bidang kursus bahasa asing untuk tujuan amal, memberikan hibah dan penghargaan keuangan di bidang pendidikan untuk tujuan amal, memberikan hibah penelitian, memberikan hibah penelitian di bidang seni, memberikan hibah proyek untuk proyek kesadaran lingkungan, memberikan informasi pinjaman siswa, memberikan informasi terkait dana hibah pendidikan melalui database yang dapat dicari secara online, memberikan informasi yang berkaitan dengan hibah keuangan di bidang pendidikan melalui situs web, memberikan pinjaman sementara, memberikan pinjaman siswa, menyediakan beasiswa sains, menyediakan beasiswa seni, menyediakan dana untuk entitas nirlaba, menyediakan dana untuk lembaga penelitian, menyediakan dana untuk para penemu, menyediakan dana untuk penemuan, menyediakan dana untuk pengembangan teknologi baru, menyediakan dana untuk universitas, menyediakan hibah proyek untuk proyek kesadaran kesehatan, menyediakan hibah proyek untuk proyek lingkungan, menyediakan layanan penggalangan dana untuk orang lain melalui jaringan komputer global, penerbitan kupon loyalitas pelanggan, penerbitan token nilai sebagai bagian dari skema keanggotaan pelanggan, sponsor keuangan acara budaya, sponsor keuangan acara seni visual, sponsor keuangan acara teater, sponsor keuangan dan pendanaan film, sponsor keuangan dan pendanaan program radio, sponsor keuangan dan pendanaan program televisi, sponsor keuangan organisasi sosial, amal dan keagamaan, sponsor keuangan untuk acara dansa, sponsor keuangan untuk kegiatan hiburan, sponsor keuangan untuk kegiatan hiburan, olahraga dan budaya, sponsor keuangan untuk kegiatan olahraga

analisa statistik untuk tujuan pendidikan, bermain game, bimbingan kejuruan [nasihat pendidikan atau pelatihan], bimbingan kejuruan [nasihat pendidikan atau pelatihan] untuk orang-orang yang kurang mampu untuk tujuan amal, Informasi pendidikan, informasi pendidikan sekolah asrama, Informasi tentang pendidikan, Informasi terkait dengan pendidikan, informasi yang berhubungan dengan hiburan, pendidikan dan olah raga, informasi yang berkaitan dengan hiburan permainan komputer disediakan secara online dari basis data komputer atau jaringan komunikasi global, informasi yang berkaitan dengan pendidikan atau hiburan yang disediakan secara online atau melalui televisi, broadband dan komunikasi nirkabel, informasi yang berkaitan dengan pendidikan atau hiburan, disediakan secara online dari basis data komputer atau Internet atau melalui program televisi atau radio, informasi yang berkaitan dengan pendidikan dan hiburan, informasi yang berkaitan dengan pendidikan dan hiburan disediakan secara online dari basis data komputer atau Internet, informasi yang berkaitan dengan pendidikan kursus diving dan snorkeling, instruksi kebugaran fisik, Jasa hiburan dan pendidikan dalam bentuk pengaturan, penyelenggaraan dan pelaksanaan kompetisi permainan elektronik, kontes permainan elektronik, turnamen permainan elektronik, pameran hiburan, kompetisi olahraga, liga, tur, klinik dan acara yang terdiri dari atlet permainan elektronik, atlet olahraga elektronik, dan atlet olahraga virtual, layar interaktif, aktifitas partisipatif dan kontes yang berkaitan dalam bidang bola basket, permainan elektronik, olahraga elektronik dan olahraga virtual, Jasa informasi, pemberian nasehat dan konsultasi berkaitan dengan pendidikan, Jasa informasi, pemberian nasehat dan konsultasi yang berkaitan dengan pendidikan, pelatihan, kursus, hiburan, kegiatan budaya, rekreasi, pertunjukan langsung, olahraga, penerbitan, publikasi, travel, makanan, fashion, sastra, kesehatan dan kebugaran, televisi, film, radio, konten multimedia , teater, permainan, fotografi, layanan museum, layanan kebun binatang, layanan taman hiburan, jasa konsultasi di bidang pendidikan, jasa konsultasi di bidang pendidikan, yaitu, memberikan analisis data siswa untuk tujuan manajemen pendidikan, jasa manajemen di bidang pendidikan, yaitu, pengaturan dan penyelenggaraan program pendidikan di bidang pengajaran di tingkat pasca-sekolah menengah dan universitas, jasa pemandu wisata untuk tujuan rekreasi, pendidikan atau budaya, Jasa pemesanan tiket dan pemesanan untuk program pendidikan, hiburan, film, teater, acara seni dan budaya, konser, pertunjukan langsung, kompetisi, pameran, festival, pameran, pameran, dan acara olahraga, Jasa pendidikan akademi, Jasa pendidikan aritmatika (sempoa), Jasa pendidikan bisnis, Jasa pendidikan di bidang bisnis, Jasa pendidikan di bidang bisnis melalui sarana media sosial, Jasa pendidikan di bidang hukum, Jasa pendidikan di bidang hukum melalui sarana media sosial, Jasa pendidikan melalui sarana media sosial, Jasa pendidikan non formal/kursus yang bergerak dibidang Fashion Design, Jasa pendidikan orang dewasa, jasa pendidikan sekolah dasar (SD), jasa pendidikan Sekolah Menengah Atas (SMA), jasa pendidikan Sekolah Menengah Pertama (SMP), Jasa pendidikan untuk Ibu dan Anak, jasa pendidikan, pengajaran dan pelatihan berbasis komputer, jasa pendidikan, yaitu, penyediaan konferensi, lokakarya, dan diskusi panel dalam bidang teknologi, Internet, perangkat lunak dan komunikasi nirkabel, Jasa pendidikan, yaitu, penyelenggaraan kelas dalam bidang kesenian dan pembagian bahan yang berhubungan dengannya, menyediakan kelas, jasa pendidikan, yaitu, perancangan program pendidikan dalam bentuk pengembangan kurikulum untuk para pendidik dan pengelolaan program pendidikan dalam bentuk pengaturan dan penyelenggaraan program pendidikan di bidang pengajaran di tingkat pasca-sekolah menengah dan universitas, Jasa pendidikan, yakni, memberikan pelatihan dan kursus pendidikan tentang interkoneksi, membangun, mengelola, mengamankan, memantau, mengatasi masalah, mengoperasikan, dan mengakses perangkat keras dan perangkat lunak komputer, periferal, sistem operasi, jaringan area lokal, luas, dan global, infrastruktur jaringan, jaringan keamanan, browser web, dan perangkat elektronik, Jasa penyediaan  informasi, jadwal, ulasan, dan rekomendasi yang dipersonalisasi dari program pendidikan, hiburan, film, acara seni dan budaya, konser, pertunjukan langsung, kompetisi, pameran, festival, pameran, pameran, dan acara olahraga, Jasa publikasi dan presentasi ulasan, survei, dan peringkat (rating), dan menyediakan situs web interaktif dan aplikasi komputer untuk posting dan berbagi ulasan, survei, dan peringkat yang berkaitan dengan program pendidikan, hiburan, film, teater, acara seni dan budaya, konser, langsung pertunjukan, kompetisi, pameran, festival, pameran, eksposisi, dan acara olahraga, jasa-jasa pendidikan bahasa via online, jasa-jasa pendidikan korespondensi bahasa via situs Internet, Jasa-jasa pendidikan, penyediaan kursus pelatihan dan pendidikan tentang otomatisasi komputer, otomatisasi data, monitoring dan control komunikasi antara komputer dan sistem-sistem mesin otomat, pengembangan perangkat lunak, peralatan otomatisasi perangkat lunak komputer, aplikasi dan integrase database, sistem komputer dan pengembangan aplikasi, dan manajemen, pengujian perangkat lunak dan otomatisasi, pemeliharaan dan pengoprasian sistem komputer, perangkat lunak untuk manajemen hubungan pelanggan / customer relationship management (CRM), perangkat lunak untuk memelihara dan mengoperasikan sistem komputer, perangkat lunak robotika dan perangkat lunak artificial intelligence., Jasa-jasa penyediaan pendidikan yang berkaitan dengan manajemen keuangan melalui audio dan video, jasa-jasa taman kanak-kanak (pendidikan atau hiburan), klub beladiri KYOKUSHINKAI (pelatihan/pendidikan), Konsultasi pendidikan dan pelatihan, konsultasi pendidikan sekolah asrama, kursus pembelajaran jarak jauh, Kursus pendidikan desain, kursus pendidikan online dan layanan pendidikan, Kursus-kursus pendidikan melalui internet, Layanan akademi pendidikan, Layanan amal, yaitu pendidikan dan pelatihan, layanan bimbingan pendidikan internet, layanan game disediakan melalui jaringan komputer dan jaringan komunikasi global, layanan game disediakan melalui jaringan komunikasi, layanan game disediakan melalui komunikasi dengan terminal komputer atau telepon seluler, layanan game disediakan secara online dari jaringan komputer, layanan game disediakan secara online dari jaringan komputer atau jaringan ponsel, layanan game disediakan secara online dari jaringan komputer untuk hiburan dan tujuan pendidikan lebih lanjut, layanan hiburan dan pendidikan, yaitu, menyediakan film, acara televisi, webcast, audiovisual, dan karya multimedia yang tidak dapat diunduh melalui internet, maupun informasi, ulasan/review, dan rekomendasi mengenai film, acara televisi, webcast, audiovisual, dan karya multimedi

analisis dan evaluasi produk dan layanan sehubungan dengan kemungkinan aplikasi di masa depan, aplikasi perangkat lunak komputer yang tidak dapat didownload dan dapat diprogram untuk perangkat seluler, televisi, dan perangkat video lainnya, aplikasi perangkat lunak untuk memberikan informasi tentang kesehatan dan kesejahteraan, untuk digunakan sehubungan dengan terapi perilaku, untuk memasukkan, menyimpan, mengelola, dan menganalisis catatan medis dan data pasien, bagi pengguna untuk melacak gejala dan mencatat perawatan, bagi pengguna untuk melacak aktivitas fisik, penting tanda-tanda, dan informasi biometrik, untuk mengakses dan mengumpulkan data imunisasi, untuk melacak, merekam, dan berbagi informasi perawatan kesehatan, aplikasi perangkat lunak yang dapat diakses melalui situs web, desain dan pengembangan perangkat keras dan lunak komputer untuk aplikasi industri, desain dan pengembangan perangkat lunak di bidang aplikasi mobile, desain perangkat lunak aplikasi, membuat perangkat lunak aplikasi, atau pemeliharaan perangkat lunak aplikasi, Desain, pembuatan atau pemeliharaan program aplikasi, desain, pembuatan, pemrograman dan pemeliharaan program komputer, perangkat lunak komputer dan perangkat lunak aplikasi, hosting aplikasi multimedia dan interaktif, hosting aplikasi perangkat lunak komputer untuk orang lain, hosting aplikasi perangkat lunak untuk orang lain, hosting aplikasi-aplikasi perangkat lunak komputer untuk pihak-pihak lain, hosting data, file, aplikasi, dan informasi yang terkomputerisasi, hosting perangkat lunak aplikasi komputer di bidang manajemen pengetahuan untuk membuat database informasi dan data yang dapat dicari, Hosting perangkat lunak aplikasi komputer untuk mencari dan mengambil informasi dari database dan jaringan komputer, Infrastruktur-sebagai-layanan dalam bentuk layanan dukungan teknis, yaitu layanan manajemen infrastruktur jarak jauh dan di lokasi setempat untuk pemantauan, administrasi, dan manajemen TI sistem cloud untuk umum dan swasta serta sistem aplikasi, Jasa komputer, yaitu penyedia layanan aplikasi (Application Service Provider (ASP)) yang mengutamakan perangkat lunak untuk penyaringan kolaboratif dan optimalisasi gambar dan informasi untuk pengecer dan pengiklan merek untuk meningkatkan kemampuan konsumen dalam mengenali atau mengingat sebuah merek dan belanja online di bidang kesehatan mata, kecantikan dan gaya (style), jasa konsultasi untuk mengembangkan sistem komputer, database, dan aplikasi, jasa layanan aplikasi perangkat lunak untuk bermain game, jasa layanan aplikasi perangkat lunak untuk memposting, mendistribusikan, dan melihat peluang kerja, untuk memposting dan melihat resume, untuk berlangganan pemberitahuan pekerjaan melalui email dan teks, untuk menyaring pelamar pekerjaan dengan melihat atau mengunduh resume dalam database resume, untuk mencari peluang kerja dan untuk melamar pekerjaan jasa desain dan pengembangan perangkat lunak, Jasa layanan aplikasi perangkat lunak untuk transmisi komunikasi elektronik., jasa layanan aplikasi perangkat lunak yang memungkinkan pengusaha mencari dan merekrut karyawan, jasa layanan aplikasi perangkat lunak yang menampilkan informasi tentang layanan rekrutmen, solusi kepegawaian dan perencanaan karir, Jasa layanan aplikasi perangkat lunak yang menampilkan permainan komputer, jasa layanan perangkat lunak dan aplikasi perangkat lunak untuk eksekusi, transmisi, dan penyimpanan tanda tangan elektronik yang aman, jasa layanan perangkat lunak komputer dan aplikasi perangkat lunak untuk digunakan dalam verifikasi dan otentikasi transaksi melalui blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), jasa layanan perangkat lunak komputer dan aplikasi perangkat lunak untuk digunakan dalam verifikasi otentikasi transaksi melalui blockchain(sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), jasa layanan perangkat lunak komputer dan aplikasi perangkat lunak untuk identifikasi dan otentikasi pengguna, Jasa pembuatan perangkat lunak termasuk aplikasi telepon genggam terkait rantai pasokan industri konstruksi, jasa pemeliharaan, perbaikan dan pembaruan piranti lunak, periferal, dan aplikasi, jasa pendukung teknis, yaitu, migrasi pusat data, server dan aplikasi basis data, jasa penelitian, desain dan pengembangan yang berkaitan dengan solusi aplikasi perangkat lunak, Jasa pengembangan perangkat lunak open-source (jenis perangkat lunak yang kode sumbernya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan dan disebarluaskan) yang dapat diadopsi oleh blockchains (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi) untuk membangun aplikasi pada blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), jasa penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk mengaktifkan atau memfasilitasi pengunggahan terenkripsi atau yang diamankan, mengunduh, streaming, memposting, menampilkan, membuat blog, menghubungkan, berbagi, atau menyediakan media elektronik, data, transaksi, atau informasi jaringan komunikasi., jasa penyedia layanan aplikasi (ASP), jasa penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk memungkinkan pembangunan aplikasi pada blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), berinteraksi dengan kontrak pintar blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), dan pertukaran komoditas blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi) dalam jaringan sosial, jasa penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk memungkinkan pembangunan aplikasi pada blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), berinteraksi dengan kontrak pintar blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi), dan pertukaran komoditas blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi) dalam jaringan sosial jasa layanan perangkat lunak sebagai layanan (SAAS) yang menampilkan perangkat lunak untuk memfasilitasi penggunaan blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi) atau buku besar yang didistribusikan untuk mencatat dan melacak transaksi, jasa penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk memungkinkan pengguna menemukan, memprogram, mengatur, mengakses, dan terlibat dengan program perangkat lunak komputer pihak ketiga pada platform blockchain (sistem pencatatan transaksi digital yang terdesentralisasi) apa pun, jasa penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk mengaktifkan atau memfasilitasi pengunggahan terenkripsi atau yang diamankan, mengunduh, streaming, memposting, menampilkan, membuat blog, menghubungkan, berbagi, atau menyediakan media elektronik, data, transaksi, atau informasi melalui jaringan komunikasi, jasa penyedia layanan aplikasi (ASP) yang menampilkan perangkat lunak untuk mengaktifkan atau memfasilitasi/memudahkan panggilan voice over internet protocol (VOIP), panggilan tel

Pemilik

NAMA
ALAMAT
ARYANA PRAMANA
JL BUDHI I NO.1A RT. 004 RT.004 RW.012 KELURAHAN KEBON JERUK KECAMATAN KEBON JERUK KODE POS 11530
ID

Prioritas

NOMOR
KEWARGANEGARAAN
No data

Konsultan

NAMA
ALAMAT
No data

Merek Serupa

Berdasarkan nama merek

Qlippie

D002015033178

image
Qlippie

J002015033179

image
Qlipqlop

JID2020036149

image